Cómo llevar al aula el famoso videojuego de Super Marios Bross. Una experiencia gamificada desarrollada por Gonzalo Flores.
«Super Mario Bros» junto a otras 23 más, forman parte del congreso de gamificación en educación física organizado por Francisco Javier Vázquez Ramos. ¿Te lo vas a perder? ¡No dejes de echarle un vistazo!
¿Quién no ha jugado alguna vez al Super Mario Bross?
¿Super Mario Bross en EF?
Super Mario Bross es un proyecto de hibridación entre dos modelos pedagógicos, la gamificación y el aprendizaje cooperativo.
¿Cuáles son los objetivos de la experiencia gamificada de Super Mario Bross?
- Mejora del grado de motivación
- Consecución de una valoración positiva por parte del alumnado
Tomando como referencia a Ripol (2017), Gonzalo nos explica cuáles han sido y de que manera se han abordado los ingredientes claves de la gamificación en la experiencia gamificada Super Marios Bross.
¿Qué podemos destacar en la experiencia gamificada Super Mario Bross?
Gonzalo nos habla de dos ingredientes utilizado en la experiencia gamificada:
- Tablero de juego
- Retos
¿Te parece ahora posible llevar en el aula la experiencia gamificada Super Mario Bross? ¿Quieres conocer más sobre la propuesta? 🙂
Resumiendo y concluyendo
Gonzalo nos explica cómo llevar a cabo la experiencia gamificada Super Mario Bross, poniendo énfasis en los ingredientes y de que forma se han utilizado éstos.
¿Quieres conocer la ponencia en profundidad? Si quieres puedes conseguir tu entrada al congreso de gamificación de educación física.
Además, te animo a ver el artículo sobre gamificación en EF de Francisco Javier Vázquez Ramos.
Igualmente puedes acceder a una clase 100% gratuita que lleva por título «Cómo gamificar paso a paso sin olvidarse del currículum [CON EJEMPLO PRÁCTICO INCLUIDO]»

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