Cómo inspirarse en las películas de ficción para gamificar tu aula: gamificción. ¿Quién mejor que su descubridor? Isaac J. Pérez López.
Esta ponencia, junto a otras 23 ponencias más, forman parte del Congreso de Gamificación de Educación física organizado por Francisco Javier Vázquez Ramos. ¿De verdad te vas a perder ponencias como éstas? 🙂
¿Quién no ha oído hablar alguna vez de las experiencias de Isaac Pérez?
Todo un crack de la gamificción.
¿Qué es la gamificción? Una de sus definiciones es:
La gamificción es el uso de elementos de la gamificación en la adaptación de películas o series para construir experiencias de aprendizajes enriquecedoras y memorables tanto para el alumnado como para el docente.
Isaac J. Pérez López
¿Cuál fue el detonante que impulso a Isaac a explorar la gamificción? Isaac nos explica que el detonante fue:
- Escucha activa respecto a su alumnado, que le gustaba, cuáles eran sus inquietudes…
¿Cuáles serían las claves de la gamificción? Entre todas las que pueden jugar un papel clave, Isaac nos habla de dos:
- Avatar, posibilidad de representar un personaje de la ficción.
- Ambientación, creación de un vínculo realidad-ficción.
¿Qué elementos podemos aprovechar de gamificción en EF? Puedes profundizar en la ponencia si quieres conocerlos 🙂
Resumiendo y concluyendo
Isaac nos explica qué es la gamificción, cuáles son sus claves y qué elementos podemos aprovechar de la gamificción para la EF.
Si quieres tener acceso a esta ponencia y todas las 23 restantes, puedes acceder al congreso de gamificación en educación física.
¿Conoces la gamificación? Si te quieres iniciar sobre 4 tipos de gamificaciones, puedes leer el artículo de gamificación en EF de Francisco Javier Vázquez Ramos.
Igualmente puedes acceder a una clase 100% gratuita que lleva por título «Cómo gamificar paso a paso sin olvidarse del currículum [CON EJEMPLO PRÁCTICO INCLUIDO]»
Deja una respuesta